Posted by : D.Putera Friday, 27 February 2015

Komunikasi Daring atau komunikasi dalam jaringan


Komunikasi Daring atau komunikasi dalam jaringan adalah cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet. Komunikasi yang terjadi di dunia semu tersebut lazim disebut komunikasi di dunia maya atau cyberspace.
Jenis-Jenis Komunikasi Daring
Komunikasi daring sinkron (serempak) Komunikasi daring serempak atau komunikasi daring sinkron adalah komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron antara lain sebagai berikut : Google+ Hangouts,FaceTime dan Skype
Komunikasi daring asinkron (tak serempakKomunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring melalui World Wide Web

Presentasi Video Untuk Branding dan Marketting

Pengertian
Presentasi video adalah video untuk mengomunikasikan ide atau gagasan, yang
digunakan untuk video pembelajaran, marketing, dan sebagainya.
Fungsi Presentasi Video
Sebagai sarana untuk mengkomunikasikan ide atau gagasan dalam pembelajaran
atau menyajikan suatu produk yang telah dihasilkan.
Jenis Presentasi Video
Jenis-jenis dari presentasi video antara lain :
1.
Presentasi video pembelajaran
2.
Presentasi video penjualan (marketing)
Simulasi Visual
 
Pengertian Simulasi Visual
Simulasi visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk simulasi digital ( audio dan visual ).
1. 
Jenis simulasi visual.
*
Simulasi visual 2D
adalah simulasi dengan dimensi datar, dalam segi teknis simulasi ini dibuat dalam software pengolah grafis 2D animasi, seperti adobe flash, after effect, tocndoom dana lain-lain.
*
Simulasi visual 3D
adalah simulasi dengan memiliki dimensi bentuk ruang dan kedalaman pada objek yang dibuat, software yang dipakai dalam simulasi 3D, seperti blender, 3dsmax, lightware dan lain-lain.
Penggunaan pada jenis kedua ini tergantung pada tujuan dan kebutuhan.
2. Implikasi untuk pembelajaran.
Simulasi visual merupakan salah satu alternatif penyampaian media pembelajaran yang akan menjadikan sebuah materi pembelajaran yang bersifat abstrak yang lebih nyata, sehingga memudahkan siswa dalam memahami materi yang disampaikan.
Tujuan : membuat pembelajaran yang sudah menjadi pembelajaran yang bersifat efektif, kreatif dan menyenangkan.
3.
Pembekalan khusus`
Merupakan bagian dari upaya perwujudan visual yang terkait keindahan tidak terlepas dari pengasahan dan peningkatan kepekaan terhadap keindahan.
 
 
 
 

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © Teori Produktif Komputer Jaringan - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -